Пазл под номером 4, наверно,самый простой пазл в игре на текущий момент - легкодоступный и интуитивно понятный.
среда, 16 марта 2011 г.
вторник, 8 марта 2011 г.
Пазл 3. Scarwood Reach
Таки я нашел время для сего пазла. Пазл находится на полянке в довольно красивой лесной роще и сам пазл довольно простой,но долгий. Хотя как повезет. Следует учитывать, что пазл находится в локации которая является популярным местом для ганка,поэтому запаситесь терпением.
Решение пазла - на последнем скриншоте,но оно не уверсально,увы
Решение пазла - на последнем скриншоте,но оно не уверсально,увы
понедельник, 7 марта 2011 г.
Мысли вслух
Думаю,что уже можно говорить то, что все боятся сказать о Рифте и о ВоВе в целом=)
Собственно небольшое сравнение сих двух игр. Поэтапно.
1. Квесты
Если сравнивать квесты последних двух аддонов Вова и только вышедший Рифт,то ВоВ выиграет,причем в сухую. За все время кача (33,увы =)) я мог лицезреть лишь 2-3 квеста которые более или менее выделяются из общей массы квестов "убей,используй,принеси,доставь",даже квестов на сопровождение очень мало. Могу даже с уверенностью сказать - цепочка за гоблина разнообразней и веселей всех вместе взятых квестов рифта (до 33 лвла). И это не так печально,как звучит. Ведь если подумать,то в классик вове и бк было по сути тоже самое,да и сейчас редко можно встретить скриптованные квесты на лоулев в Вове и лишь после 68 игра нас баловала интересными и достойными приключениями. Думаю,что у Рифта все впереди.
2. PVP
Не будем скрывать - в ВоВе есть баланс. Посмотрите на другие ММО,многие ли среди них пытаются делать баланс хотя бы для раскладок 3 на 3,но с другой стороны - зачем оно им надо? Не в каждой ММО есть "арены",в большинстве своем это либо осады,либо тотальное аутдор пвп или же как в случае с рифтом - бг (варфронты) 10/20 на 10/20. К чему тут производить микро балансировку классов? Но и "имба" классы тут тоже не нужны,а в рифте они есть,увы. Как впрочем и сам баланс при пристальном взгляде кажется высосанным из пальца. Хотя если вспомнить World of Rogue Craft (да-да,опять классик),то вов тоже не идеален,да какой там WORC,сравнится с фростами в катаклизме или с варами или с фералами,эх... Если подытожить,то в ВоВе микроскопический баланс нужен как воздух для арен,а вот в рифте - нет.
Собственно небольшое сравнение сих двух игр. Поэтапно.
1. Квесты
Если сравнивать квесты последних двух аддонов Вова и только вышедший Рифт,то ВоВ выиграет,причем в сухую. За все время кача (33,увы =)) я мог лицезреть лишь 2-3 квеста которые более или менее выделяются из общей массы квестов "убей,используй,принеси,доставь",даже квестов на сопровождение очень мало. Могу даже с уверенностью сказать - цепочка за гоблина разнообразней и веселей всех вместе взятых квестов рифта (до 33 лвла). И это не так печально,как звучит. Ведь если подумать,то в классик вове и бк было по сути тоже самое,да и сейчас редко можно встретить скриптованные квесты на лоулев в Вове и лишь после 68 игра нас баловала интересными и достойными приключениями. Думаю,что у Рифта все впереди.
2. PVP
Не будем скрывать - в ВоВе есть баланс. Посмотрите на другие ММО,многие ли среди них пытаются делать баланс хотя бы для раскладок 3 на 3,но с другой стороны - зачем оно им надо? Не в каждой ММО есть "арены",в большинстве своем это либо осады,либо тотальное аутдор пвп или же как в случае с рифтом - бг (варфронты) 10/20 на 10/20. К чему тут производить микро балансировку классов? Но и "имба" классы тут тоже не нужны,а в рифте они есть,увы. Как впрочем и сам баланс при пристальном взгляде кажется высосанным из пальца. Хотя если вспомнить World of Rogue Craft (да-да,опять классик),то вов тоже не идеален,да какой там WORC,сравнится с фростами в катаклизме или с варами или с фералами,эх... Если подытожить,то в ВоВе микроскопический баланс нужен как воздух для арен,а вот в рифте - нет.
суббота, 5 марта 2011 г.
Фиксы 5 марта
Общее
- Отслеживающие заклинания (отображение ресурсов на миникарте,например) больше не вызывают ГКД.
- Удалили маунта черепаху в связи с релизом.
- Босс Konstantin больше не будет ресаться после смерти
- При открытии почты 3-х дневный таймер не будет запущен
- Почта с наградами от системы не будет исчезать
пятница, 4 марта 2011 г.
Проблемы с ключами после релиза
У некоторых из покупателей преордера рифта сегодня (из-за релиза игры) могут возникнуть проблемы с логином в игру.
Если при логине вам пишет "Your account currently only has a PREORDER",то проверьте почту. Вам должен придти релизный ключик. (я брал у эльфа,все пришло).
Но это полбеды - ключ еще надо активировать. Итак если у вас есть кредитка,то вам будет проще - её просто надо зарегистрировать. В обратном случае же,вам придется связываться с поддержкой рифта и просить активировать вручную. Все помнят что у рифта нету русской поддержки?!
Если при логине вам пишет "Your account currently only has a PREORDER",то проверьте почту. Вам должен придти релизный ключик. (я брал у эльфа,все пришло).
Но это полбеды - ключ еще надо активировать. Итак если у вас есть кредитка,то вам будет проще - её просто надо зарегистрировать. В обратном случае же,вам придется связываться с поддержкой рифта и просить активировать вручную. Все помнят что у рифта нету русской поддержки?!
Фиксы 4 марта
Общее
- Рунбреакер (дизинч) теперь корректно работает
Инсты
- КД на рейдовый инст Greenscale’s Blight был увеличен до одной недели (3 дня)
- Пофикшен баг со сбросом кд на эксперт данжи и рейды.
- Повышен додж и резист у мобов в эксперт данжах и рейдах
четверг, 3 марта 2011 г.
Патчноты от 3 марта.
Патчноты от 3 марта.
Рифты и вторжения
Бой
Рифты и вторжения
- Рифт квесты и награды за них теперь корректно выдаются игрокам находящимся в больших рейдах
Бой
- Увеличен урон по танкам со снижением крита (?) в эксперт данжах и мобов рейда.
- Увеличен крит дамаг в эксперт данжах и мобов рейда
Подписаться на:
Сообщения (Atom)