Думаю,что уже можно говорить то, что все боятся сказать о Рифте и о ВоВе в целом=)
Собственно небольшое сравнение сих двух игр. Поэтапно.
1. Квесты
Если сравнивать квесты последних двух аддонов Вова и только вышедший Рифт,то ВоВ выиграет,причем в сухую. За все время кача (33,увы =)) я мог лицезреть лишь 2-3 квеста которые более или менее выделяются из общей массы квестов "убей,используй,принеси,доставь",даже квестов на сопровождение очень мало. Могу даже с уверенностью сказать - цепочка за гоблина разнообразней и веселей всех вместе взятых квестов рифта (до 33 лвла). И это не так печально,как звучит. Ведь если подумать,то в классик вове и бк было по сути тоже самое,да и сейчас редко можно встретить скриптованные квесты на лоулев в Вове и лишь после 68 игра нас баловала интересными и достойными приключениями. Думаю,что у Рифта все впереди.
2. PVP
Не будем скрывать - в ВоВе есть баланс. Посмотрите на другие ММО,многие ли среди них пытаются делать баланс хотя бы для раскладок 3 на 3,но с другой стороны - зачем оно им надо? Не в каждой ММО есть "арены",в большинстве своем это либо осады,либо тотальное аутдор пвп или же как в случае с рифтом - бг (варфронты) 10/20 на 10/20. К чему тут производить микро балансировку классов? Но и "имба" классы тут тоже не нужны,а в рифте они есть,увы. Как впрочем и сам баланс при пристальном взгляде кажется высосанным из пальца. Хотя если вспомнить World of Rogue Craft (да-да,опять классик),то вов тоже не идеален,да какой там WORC,сравнится с фростами в катаклизме или с варами или с фералами,эх... Если подытожить,то в ВоВе микроскопический баланс нужен как воздух для арен,а вот в рифте - нет.